Version: 5.6
public static void AreEqual (T expected, T actual);
public static void AreEqual (T expected, T actual, string message);
public static void AreEqual (T expected, T actual, string message, IEqualityComparer<T> comparer);

説明

値が等しいアサート。comparer が指定されない場合、EqualityComparer&lt;T&gt;.デフォルトが使用されます。

public class AssertionExampleClass : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        //Make sure the Game Object is always tagged as "Player"
        Assert.AreEqual("Player", gameObject.tag);
    }
}
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961