Version: 5.6
public Rigidbody2D attachedRigidbody ;

説明

Collider2D のゲームオブジェクトにアタッチされた Rigidbody2D

もし Rigidbody2D がアタッチされてない場合、このプロパティーは null です。

See Also: Rigidbody2D

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