Version: 5.6
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

AnimationPlayable

class in UnityEngine.Experimental.Director

/

継承:Experimental.Director.Playable

マニュアルに切り替える

説明

アニメーションに関連したすべての Playable クラスの基本クラス

継承メンバー

変数

handleReturns the PlayableHandle for this playable.

Public 関数

IsValidPlayable が有効の場合は true を返します。Playable が削除されている場合は、無効です。これは、Null Playable とは異なります。

メッセージ

OnSetPlayStatePlayState が変更されたときに呼び出されるコールバック
OnSetTime現在の時刻が変更されたときにコールバックが呼び出されます。
PrepareFrame次のフレームのために Playable ツリーを準備します。 PrepareFrame はツリーが評価される前に呼び出されます。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961