Version: 5.6

Light.shadowCustomResolution

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public int shadowCustomResolution ;

説明

シャドウマップのカスタムの解像度。

デフォルトでは、シャドウマップの解像度は画面上の重要度から計算されます。このプロパティーを 0 より大きい値に設定すると、その挙動をオーバーライドします。シャドウマップの解像度は、一番近い 2 の累乗に四捨五入されメモリとハードウェアによって制限されます。

関連項目: shadows プロパティー、shadowResolution プロパティー、シャドウマップのサイズを計算する方法

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