Version: 5.6
public bool optimizeMesh ;

説明

Vertex 最適化設定

頂点とインデックスは GPU パフォーマンスを上げるために並べ替えられます。 メッシュモーフィングのような厳格な Vertex の順序を必要とするテクニックや特殊な Mesh Particle Emitter エフェクトはこのオプションを無効にする必要があります。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961