Version: 5.6
public static bool dontListen ;

説明

有効である場合、サーバーは通常のネットワークポート上で外部からの接続を受け付けません

ゲームがホストモードで作動しており、シングルプレイヤーゲームのようにして外部のプレーヤーから接続されたくない場合に使用されます。また、AddExternalConnection() を使用するときも役に立ちます。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961