放出シェイプ(Shuriken)
これはパーティクルのソート方法を決定するために ShapeModule に使用されます。
Sphere | 球体の全体から放出します |
SphereShell | 球体の表面から放出します |
Hemisphere | 半球の全体から放出します |
HemisphereShell | 半球の表面から放出します |
Cone | コーン型の底から放出します |
Box | 箱型の全体から放出します |
Mesh | メッシュから放出します |
ConeShell | コーン型の底から放出します |
ConeVolume | コーン型の全体から放出します |
ConeVolumeShell | コーン型の表面から放出します |
Circle | 円型から放出します |
CircleEdge | 円型の端から放出します |
SingleSidedEdge | 端から放出します |
MeshRenderer | メッシュレンダラーから放出します |
SkinnedMeshRenderer | スキンメッシュレンダラーから放出します |
BoxShell | Emit from the edges of a box. |
BoxEdge | Emit from the surface of a box. |