Version: 5.6

RenderMode

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

Canvas のレンダリングモード。

変数

ScreenSpaceOverlay2D Canvas を使用してシーンの最後にレンダリングします
ScreenSpaceCameraCanvas の Camera 設定を使用してレンダリングします
WorldSpaceレイヤーをレンダリングできる Camera を使用してレンダリングします
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961