Version: 5.6

PBXProject

class in UnityEditor.iOS.Xcode

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説明

Xcode プロジェクト(pbxproj ファイル)

コンストラクタ

PBXProjectPBXProject クラスの新規インスタンスを作成します

Public 関数

AddBuildProperty指定された target のすべてのビルド設定のビルドプロパティーに値を追加します。
AddBuildPropertyForConfig指定したビルド設定のビルドプロパティーに値を追加します。
AddFileプロジェクトにファイルを追加します。
AddFileToBuild指定した target でビルドするためにファイルを設定します。
AddFileToBuildWithFlags特定のコンパイラーフラグを加えて指定した target でビルドするためにファイルを設定します。
AddFrameworkToProject指定した target の依存関係にあるフレームワークを追加します。
BuildConfigByName指定する target 名からビルド設定の GUID を返します。設定が存在しない場合は null を返します。
ContainsFileByProjectPathファイルのプロジェクトパスからプロジェクトにファイルが含まれているかを確認します。
ContainsFileByRealPathファイルの「物理的な」パスからファイルがプロジェクトに含まれているかを確認します。
FindFileGuidByProjectPathプロジェクトパスから GUI を検索します。
FindFileGuidByRealPath物理的なパスから GUID を検索します。
GetCompileFlagsForFile指定ファイルに設定されたコンパイル フラグを返します。
ReadFromFileパスで指定されたファイルからプロジェクトを読み込みます。
ReadFromStreamTextReader からプロジェクトを読み込みます。
ReadFromString文字列からプロジェクトを読み込みます。
RemoveFileプロジェクトからファイルを削除します。
RemoveFileFromBuild指定した target のビルドするファイルリストから指定したファイルを削除します。
RemoveFrameworkFromProjectターゲットから指定したフレームワークを削除します。
SetBuildProperty指定した target のすべてのビルド設定のビルドプロパティーに値を設定します。
SetBuildPropertyForConfigビルドプロパティー名から指定したビルドプロパティーへ値を設定します。
SetCompileFlagsForFile指定したターゲットにある、指定したファイルのコンパイル フラグを設定します。
TargetGuidByName名前からネイティブターゲットの GUID を取得します
UpdateBuildProperty指定した target のすべてのビルド設定にあるビルドプロパティーから値を追加 / 削除します。
UpdateBuildPropertyForConfigビルド設定のビルドプロパティーから値を追加 / 削除します。
WriteToFile指定したファイルにプロジェクトの内容を書き込みます。
WriteToStream指定した TextWriter にプロジェクト内容を書き込みます。
WriteToStringプロジェクトの内容を文字列として取得します。

Static 関数

GetPBXProjectPath指定したパスから PBX プロジェクトまでのパスを返します。
GetUnityTargetNameデフォルトのアプリ名を返します。
GetUnityTestTargetNameデフォルトのテスト ターゲット名を返します。
IsBuildableXcode によるビルドが可能な拡張子かどうかを確認します。
IsKnownExtensionPBXProject が判別できる拡張子かどうかを確認します。
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