マニュアル
スクリプティング API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
サポート対象
Legacy
言語 :
日本語
English
中文
日本語
한국어
Unity マニュアル
Version: Unity 6.0
Select a different version
言語 :
日本語
English
中文
日本語
한국어
カメラ
オクルージョンカリングで非表示オブジェクトを除外する
CullingGroup API でのカリングの設定
Occlusion Culling ウィンドウのリファレンス
CullingGroup API の概要
CullingGroup API でのカリングの設定
独自のシステムを Unity のカリングおよび Level Of Detail (LOD) パイプラインに統合するためのリソース。
ページ
説明
CullingGroup API
CullingGroup API を使用してカリンググループを作成し、例えば群衆シミュレーションやパーティクルシステムのビルドを行う方法を説明します。
カリンググループの作成
シーンオブジェクトを含む境界球の配列を作成して設定します。
カリング結果の取得
シーンオブジェクトの可視性と距離を確認します。
Occlusion Culling ウィンドウのリファレンス
CullingGroup API の概要
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961
法律条款
隐私政策
Cookies
沪ICP备13002771号-8