Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
カメラビューを複数のモニターで表示
解像度スケールの変更の概要

解像度スケールの変更

GPU の処理量を削減し、レンダリングを高速化するために、Unity がレンダリングする画像の解像度を変更できます。

ページ 説明
解像度スケールの変更の概要 レンダーパイプラインごとに異なる動的解像度とアップスケーリング技術について説明しています。
動的解像度 GPU の処理量を削減するために、低解像度で動的にレンダリングするためのリソース。

追加リソース

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