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언어 : 한국어
여러 모니터에 카메라 뷰 표시
해상도 스케일 변경 소개

해상도 스케일 변경

Unity가 렌더링하는 이미지의 해상도를 변경하여 GPU 작업량을 줄이고 렌더링 속도를 높일 수 있습니다.

페이지 설명
해상도 스케일 변경 소개 서로 다른 렌더 파이프라인의 다양한 동적 해상도와 업스케일링 기법을 알아봅니다.
동적 해상도 GPU의 작업량을 줄이기 위해 더 낮은 해상도로 동적으로 렌더링하는 법에 관한 리소스입니다.

추가 리소스

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