スプライトレンダラーを既存のゲームオブジェクトへ追加する
スプライトの色を変更する
下の画像は Sprite Renderer の Color 設定で RGB 値を変更する効果を示しています。スプライトの不透明度を変更するには、Color プロパティのアルファ (A) チャンネルの値を変更します。
左: 元のスプライト。右: RGB カラーが赤に設定されたスプライト。
SpriteRenderer
スプライトレンダラーを既存のゲームオブジェクトへ追加する
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