Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
スプライトレンダラーを既存のゲームオブジェクトへ追加する
スプライトのソートポイントの設定

スプライトの色を変更する

下の画像は Sprite Renderer の Color 設定で RGB 値を変更する効果を示しています。スプライトの不透明度を変更するには、Color プロパティのアルファ (A) チャンネルの値を変更します。

左: 元のスプライト。右: RGB カラーが赤に設定されたスプライト。
左: 元のスプライト。: RGB カラーが赤に設定されたスプライト。

SpriteRenderer

スプライトレンダラーを既存のゲームオブジェクトへ追加する
スプライトのソートポイントの設定
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