Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Sprite Shape Renderer
Mask Interaction

Color (色)

以下の例は、スプライトシェイプレンダラーの Color 設定で RGB 値を変更した場合に何が起こるかを示しています。スプライトシェイプの不透明度を変更するには、Alpha (A) チャンネルの値を変更します。値が小さいほど、スプライトは透明に見え、値が大きいほど、スプライトは不透明に見えます。

左:元のスプライト。右:RGB カラーが赤に設定されたスプライト。
左:元のスプライト。右:RGB カラーが赤に設定されたスプライト。

SpriteShapeRenderer

Sprite Shape Renderer
Mask Interaction
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