颜色
以下示例显示了在 Sprite Shape Renderer 的颜色 (Color) 设置中更改 RGB 值的效果。要更改精灵形状的不透明度,请更改 Alpha (A) 通道的值:较低的值会使精灵看起来更透明,而较高的值会使精灵看起来更不透明。
左侧:原始精灵。右侧:精灵的 RGB 颜色设置为红色。
SpriteShapeRenderer
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