精灵形状渲染器 (Sprite Shape Renderer) 组件可渲染 Unity 按照样条图 (Spline) 生成的几何体并控制其在 2D 和 3D 项目 场景中的可视化效果。其输入来自精灵形状配置文件 (Sprite Shape Profile)。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 颜色 | 更改精灵的颜色和透明度。 |
| 遮罩交互 | 选择精灵在精灵遮罩 (Sprite Mask) 内部还是外部可见。 |
| 精灵形状渲染器参考 | 控制精灵形状 (Sprite Shape) 相对于其他元素和精灵遮罩 (Sprite Masks) 的外观和渲染优先级。 |
SpriteShapeRenderer