Sprite Shape Renderer コンポーネントは、Unity が スプライン に沿って生成したジオメトリをレンダリングし、それらを 2D/3D プロジェクト のシーンでどのように表示するかを制御します。Sprite Shape Profile 内で入力します。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| Color | スプライトの色と透明度を変更します。 |
| Mask Interaction | スプライトマスクの内側と外側でスプライトを表示するかを選択します。 |
| Sprite Shape Renderer のリファレンス | 他の要素やスプライトマスクに応じて Sprite Shape の外観とレンダリングの優先順位を制御します。 |
SpriteShapeRenderer