Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
タイルパレットブラシ
タイルパレットのブラシピック

アクティブブラシ

アクティブブラシは、タイルマップのペイントに現在使用されているブラシです。アクティブブラシは、タイルマップにペイントする際に、選択したタイルの動作とプロパティを制御します。

Tile Palette エディターを開くと、デフォルトで Default Brush が使用されます。Brush Inspector ウィンドウbrush type ドロップダウンメニューから、他のタイプのブラシを選択できます。これらのブラシタイプは、それぞれ動作と用途が異なります。詳細と API の例については、2D Tilemap Extras パッケージのドキュメントを参照してください。

タイルパレットからタイルを選択したら、アクティブブラシでタイルマップをペイントできます。Tile Palette エディターでは、シーンビューのカーソル位置にブラシプレビューが表示されます。これは、タイルマップでペイントする前に、ペイント後のタイルがどのように表示されるかを示します。

ブラシプレビュー

このブラシプレビューは、タイルマップでペイントする前にタイルの配置と向きを視覚化するのに役立ちます。アクティブブラシの向きや位置を変更するのに使用できるショートカットがいくつかあります。これによって、そのブラシでペイントするタイルの向きや位置を変更できます。これらのショートカットのリストについては、アクティブブラシショートカットのリファレンスを参照してください。

ノート:複数のタイルを選択してペイントする場合、隣接する行や列にカーソルを合わせたときにブラシのプレビューが変わる可能性があります。このエフェクトは、六角タイルマップにペイントするときにより顕著になります。

Unity は、選択したタイルのプレビューを、シーンビューのカーソル位置に表示します。
Unity は、選択したタイルのプレビューを、シーンビューのカーソル位置に表示します。

追加リソース

タイルパレットブラシ
タイルパレットのブラシピック
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