URP の volume コンポーネントのリファレンス
URP でのボリュームオーバーライドの設定
ボリュームオーバーライドの追加
ボリュームオーバーライドを Volume コンポーネントに追加するには以下の手順を実行します。
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Volume コンポーネントを使用しているゲームオブジェクトを選択します。
- Inspector ウィンドウで Add Override をクリックします。
- ボリュームオーバーライドを選択するか、検索フィールドを使用して検索します。
例えば、Add Override から Motion Blur を選択して、Motion Blur 効果に関連するプロパティを設定します。
ボリュームオーバーライドのプロパティの設定
ボリュームオーバーライドでプロパティを有効にすると、URP はそのプロパティをボリュームプロファイルに適用します。プロパティの編集も可能になります。
以下の方法でも実行できます。
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All を選択すると、すべてのプロパティが有効になります。
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None を選択すると、すべてのプロパティが無効になります。
URP の volume コンポーネントのリファレンス
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