URP でのボリュームプロファイルの作成
ボリュームプロファイルを作成するには、以下のいずれかを実行します。
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Assets ビューで、Add (+) ボタンを選択し、Volume Profile を選択します。
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Volume コンポーネントを含むゲームオブジェクトで、New を選択します。
Inspector でボリュームプロファイルを開き、プロパティを編集します。これには、以下のいずれかの方法を使用します。
- Assets フォルダーでボリュームプロファイルを選択します。
- ボリュームプロファイルが設定されている Volume コンポーネントを含むゲームオブジェクトを選択します。
追加リソース
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