URP에서 볼륨 프로파일 생성
볼륨 프로파일을 생성하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
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Assets 뷰에서 Add (+) 버튼을 선택한 다음 Volume Profile을 선택합니다.
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Volume 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트에서 New를 선택합니다.
인스펙터에서 볼륨 프로파일을 열고 해당 프로퍼티를 편집합니다. 다음 중 하나의 방법을 사용하면 됩니다.
- Assets 폴더에서 볼륨 프로파일을 선택합니다.
- 볼륨 프로파일이 설정된 Volume 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트를 선택합니다.
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