Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
在 URP 中设置体积
配置 URP 中的体积覆盖

创建 URP 中的体积配置文件

要创建体积配置文件,请执行以下操作之一:

  • 资产 (Assets) 视图中,选择添加 (Add (+)) 按钮,然后选择体积配置文件 (Volume Profile)
  • 在具有体积 (Volume) 组件的游戏对象中,选择新建 (New)

在 Inspector 中打开体积配置文件来编辑其属性。为此可执行以下操作之一:

  • 在 Assets 文件夹中选择体积配置文件。
  • 选择一个具有 Volume 组件且该组件已设置了体积配置文件的游戏对象。

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