创建 URP 中的体积配置文件
要创建体积配置文件,请执行以下操作之一:
- 在资产 (Assets) 视图中,选择添加 (Add (+)) 按钮,然后选择体积配置文件 (Volume Profile)。
- 在具有体积 (Volume) 组件的游戏对象中,选择新建 (New)。
在 Inspector 中打开体积配置文件来编辑其属性。为此可执行以下操作之一:
- 在 Assets 文件夹中选择体积配置文件。
- 选择一个具有 Volume 组件且该组件已设置了体积配置文件的游戏对象。
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