マニュアル
スクリプティング API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
サポート対象
Legacy
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Unity マニュアル
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カメラ
URP のカメラ
URP のカメラの概要
URP のカメラ
URP でのカメラのレンダータイプ
URP のカメラの概要
URP カメラは以下を使用します。
Universal Additional Camera Data
コンポーネント。Camera コンポーネントの機能を拡張し、URP に追加のカメラ関連データを格納できるようにします。
Render Type
設定。URP の 2 つのタイプのカメラ (ベースとオーバーレイ) を定義します。
Camera Stacking
システム。複数のカメラの出力をレイヤー化し、1 つの連結された出力を作成できます。
Volume
システム。シーン内の特定のトランスフォームの位置に基づいて、カメラに
ポストプロセスエフェクト
を適用できます。
Camera コンポーネント
。Inspector に URP 固有のプロパティを公開します。
Unity におけるカメラの動作の概要と、一般的なカメラワークフローの例については、
カメラ
を参照してください。
追加リソース
ビルトインレンダーパイプラインのカメラ
URP のカメラ
URP でのカメラのレンダータイプ
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