Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP のカメラ
URP でのカメラのレンダータイプ

URP のカメラの概要

URP カメラは以下を使用します。

  • Universal Additional Camera Data コンポーネント。Camera コンポーネントの機能を拡張し、URP に追加のカメラ関連データを格納できるようにします。
  • Render Type 設定。URP の 2 つのタイプのカメラ (ベースとオーバーレイ) を定義します。
  • Camera Stacking システム。複数のカメラの出力をレイヤー化し、1 つの連結された出力を作成できます。
  • Volume システム。シーン内の特定のトランスフォームの位置に基づいて、カメラにポストプロセスエフェクトを適用できます。
  • Camera コンポーネント。Inspector に URP 固有のプロパティを公開します。

Unity におけるカメラの動作の概要と、一般的なカメラワークフローの例については、カメラを参照してください。

追加リソース

URP のカメラ
URP でのカメラのレンダータイプ
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