ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) には、ライト配置ツールがあります。このツールでは、光源の視点からシーンを表示できます。このツールを使用して、あらゆるタイプの光源を移動および変更できます。
このツールは、シーン内のカメラに影響しません。ライト配置ツールを無効にすると、シーンビューカメラは元の位置に戻ります。
ライト配置ツールの使用方法:
1. Inspector ウィンドウで、Light ゲームオブジェクトを選択します。
2. シーンビューツールバーで、ライト配置ツールのアイコン
を選択します。シーンビューカメラの位置は、選択した Light の視点に合わせて自動的に変わります。
4. カメラコントロール (パン、軌道、ズーム) を使用して、Light の位置を調整します。
5. Light のギズモを使用して、プロパティを調整します。
以下のいずれかの方法で、ライト配置ツールを終了します。 * “Escape” を押す。 * ライト配置ツールのアイコンを選択する。 * 別のゲームオブジェクトを選択する。
シーンビューカメラは前の位置に自動的に戻ります。