Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP でのライト制限
URP の影

URP でライトの視点からライトを表示して制御する

ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) には、ライト配置ツールがあります。このツールでは、光源の視点からシーンを表示できます。このツールを使用して、あらゆるタイプの光源を移動および変更できます。

このツールは、シーン内のカメラに影響しません。ライト配置ツールを無効にすると、シーンビューカメラは元の位置に戻ります。

ライト配置ツールを使用する

ライト配置ツールの使用方法: 1. Inspector ウィンドウで、Light ゲームオブジェクトを選択します。 2. シーンビューツールバーで、ライト配置ツールのアイコン を選択します。シーンビューカメラの位置は、選択した Light の視点に合わせて自動的に変わります。 4. カメラコントロール (パン、軌道、ズーム) を使用して、Light の位置を調整します。 5. Light のギズモを使用して、プロパティを調整します。

以下のいずれかの方法で、ライト配置ツールを終了します。 * “Escape” を押す。 * ライト配置ツールのアイコンを選択する。 * 別のゲームオブジェクトを選択する。

シーンビューカメラは前の位置に自動的に戻ります。

追加リソース

URP でのライト制限
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