Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP のデカールの概要
URP のデカールプロジェクターでデカールを作成する

URP で Decal Renderer Feature を使用してデカールを作成する

シーンにデカールを追加するには、以下を実行します。

  1. URP レンダラーに Decal Renderer Feature を追加 します。

  2. マテリアルを作成して、Shader Graphs/Decal シェーダーに割り当てます。マテリアルで、ベースマップと法線マップを選択します。

    デカールマテリアルの例
    デカールマテリアルの例
  3. 新しい Decal Projector ゲームオブジェクトを作成するか、既存のゲームオブジェクトに Decal Projector コンポーネント を追加します。

以下の画像は、シーン内の Decal Projector を示しています。

シーン内の Decal Projector
シーン内の Decal Projector

詳細については、Decal Projector コンポーネント を参照してください。

以下の手順でシーンにデカールを追加することもできます。

  1. クアッドゲームオブジェクトを作成します。

  2. ゲームオブジェクトにデカールマテリアルを割り当てます。

  3. デカールを投影するサーフェス上にクアッドを配置します。必要に応じて、Z ファイティングを防ぐために、メッシュバイアス の値を調整します。

URP のデカールの概要
URP のデカールプロジェクターでデカールを作成する
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