Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ゲームオブジェクトを選択する
シーンのゲームオブジェクト選択制御

他のゲームオブジェクトと重なるゲームオブジェクトの選択

選択ピアスメニューを使用して、複数のゲームオブジェクトが存在する場所から特定のゲームオブジェクトを選択します。

大規模で複雑なシーンでは、互いに同じ位置を占める多くのゲームオブジェクトや、重なったメッシュやジオメトリを持つゲームオブジェクトが存在することがあります。選択ピアスメニューには、スクリーンスペースで同じ位置を共有するすべてのゲームオブジェクトがリストに表示されるため、目的のゲームオブジェクトを選択することができます。ゲームオブジェクトが選択されている場合は、選択ピアスメニューを使用して、選択に別のゲームオブジェクトを追加することもできます。

選択ピアスメニューを開き、スクリーンスペースで他のゲームオブジェクトと同じ位置を共有するゲームオブジェクトを選択するには、以下のようにします。

  1. Ctrl (macOS の場合は Cmd) キーを押しながら、選択するゲームオブジェクトを右クリックして、選択ピアスメニューを開きます。
  2. 選択ピアスメニューで、ゲームオブジェクトを選択します。

既存の選択にゲームオブジェクトを追加するには、以下のようにします。

  1. Ctrl + Shift (macOS の場合は Cmd + Shift) キーを押しながら、選択するゲームオブジェクトを右クリックして、選択ピアスメニューを開きます。
  2. 選択中のピアスメニューで、選択に追加するゲームオブジェクトを選択します。

追加リソース

ゲームオブジェクトを選択する
シーンのゲームオブジェクト選択制御
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