Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
カスタムバインディングタイプの作成
ランタイムバインディングによる複数のプロパティへのバインド

ランタイムデータバインディングの例

このセクションでは、UI Builder でランタイムデータバインディングを作成する方法の例を紹介します。

トピック 説明
ランタイムバインディングについて ランタイムバインディングの基本を例から学びます。
複数のプロパティへのバインド 複数のプロパティにバインドする方法を例から学びます。
型コンバーターによるランタイムバインディングの作成 データソースと UI の間でデータ型を変換する型コンバーターの作成方法を例から学びます。
ランタイムバインディングによる ListView とリストのバインド ランタイムバインディングを使って ListView をリストにバインドする方法を例から学びます。
USS セレクターをバインドするカスタムバインディングの作成 USS をバインドするカスタムバインディングの作成方法を例から学びます。
カスタムバインディングタイプの作成
ランタイムバインディングによる複数のプロパティへのバインド
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