C#クラス: BoundsIntField
名前空間: UnityEngine.UIElements
基本クラス:BaseField_1
この要素は基本クラスから以下の属性を継承します。
| 名前 | 型 | 説明 | 
|---|---|---|
| binding-path | string | バインドされるべきターゲットプロパティのパス。 | 
| focusable | boolean | 要素がフォーカス可能である場合は true。 | 
| label | string | フィールドの横に表示されるラベルを表す文字列。 | 
| tabindex | int | フォーカスリング内でフォーカス可能なものをソートするために使用される整数。0 以上であることが必要です。 | 
この要素は、VisualElement から以下の属性も継承します。
| 名前 | 型 | 説明 | 
|---|---|---|
| content-container | string | 子要素はそれに追加されますが、通常は要素自体と同じです。 | 
| name | string | この VisualElement の名前。 このプロパティを使用して、特定の要素を対象とする USS セレクターを記述します。要素には一意の名前を付けるのが標準的です。 | 
| picking-mode | UIElements.PickingMode | mouseEvents または IPanel.Pickクエリの間にこの要素を選択 (ピック) できるかどうかを決定します。 | 
| style | string | この要素のスタイルオブジェクトへの参照。 C# でこのオブジェクトに書き込まれた USS ファイルまたはインラインスタイルから計算されたデータが含まれます。 | 
| toolbar | string | ユーザーが要素をマウスオーバーした後、わずかな時間、情報ボックス内に表示するテキスト。これはエディター UI でのみサポートされます。 | 
| usage-hints | UIElements.UsageHints | VisualElementの高レベルの使用パターンを指定するヒント値の組み合わせ。このプロパティは、VisualElementがまだPanelの一部でない場合にのみ設定できます。Panelの一部になると、このプロパティは事実上読み取り専用となり、変更しようとすると例外がスローされます。適切なUsageHintsを指定することで、予想される使用パターンに基づいて、特定の操作をどのように処理するか、または高速化するかについて、システムがより適切な判断を下すようになります。これらのヒントは動作や視覚的な結果には影響しませんが、パネルとその中の要素の全体的なパフォーマンスにのみ影響することに注意してください。常に適切なUsageHintsを指定することを考慮することをお勧めしますが、特定の条件下 (例えば、ターゲットプラットフォームのハードウェア制限など) では、いくつかのUsageHintsが内部的に無視される可能性があることに留意してください。 | 
| view-data-key | string | ビューデータの永続性 (ツリーの展開状態、スクロール位置、ズームレベルなど) に使用されます。 これは、ビューデータストアからビューデータを保存/ロードするために使用されるキーです。このキーを設定しないと、この VisualElementの永続性が無効になります。 | 
以下の表は、すべての C# パブリックプロパティ名と、それに関連する USS セレクターのリストです。
| C# プロパティ | USS セレクター | 説明 | 
|---|---|---|
| ussClassName | .unity-bounds-int-field | この型の要素の USS クラス名。 | 
| labelUssClassName | .unity-bounds-int-field__label | この型の要素のラベルの USS クラス名。 | 
| inputUssClassName | .unity-bounds-int-field__input | この型の要素の入力要素の USS クラス名。 | 
| positionUssClassName | .unity-bounds-int-field__position-field | この型の要素の位置フィールドの USS クラス名。 | 
| sizeUssClassName | .unity-bounds-int-field__size-field | この型の要素のサイズフィールドの USS クラス名。 | 
| ussClassName | .unity-base-field | この型の要素の USS クラス名。 | 
| labelUssClassName | .unity-base-field__label | この型の要素のラベルの USS クラス名。 | 
| inputUssClassName | .unity-base-field__input | この型の要素の入力要素の USS クラス名。 | 
| noLabelVariantUssClassName | .unity-base-field--no-label | ラベルがない場合の、この型の要素の USS クラス名。 | 
| labelDraggerVariantUssClassName | .unity-base-field__label--with-dragger | この型の要素にドラッガーがアタッチされている場合のラベルの USS クラス名。 | 
| mixedValueLabelUssClassName | .unity-base-field__label--mixed-value | 混合値を示す要素の USS クラス名 | 
| alignedFieldUssClassName | .unity-base-field__aligned | インスペクター要素で整列される要素の USS クラス名 | 
| disabledUssClassName | .unity-disabled | ローカルで無効にされた要素の USS クラス名。 | 
また、Inspector や UI Toolkit Debugger の Matching Selectors セクション を使用して、どの USS セレクターが VisualElementのコンポーネントに影響するかを、階層のすべてのレベルで確認することもできます。