Version: 2021.3
言語: 日本語
Custom Collider 2D
2D ジョイント

Physics Material 2D

Physics Material 2D を使用して 2D 物理オブジェクト間の衝突時の摩擦や弾性を調整します。アセットメニュー (Assets > Create > Physics Material 2D ) から物理マテリアル 2D を作成できます。

プロパティ

プロパティ 機能
Friction コライダーの摩擦係数。
Bounciness 衝突が表面から弾むときの強さ。値が 0 の場合はまったく弾まず、値が 1 の場合はエネルギー損失なく弾みます。

詳細

物理マテリアル 2D を使用するには、2D コライダーがアタッチされたオブジェクト上にドラッグするか、インスペクター上のコライダーコンポーネント上にドラッグします。3D 物理挙動の Physic Material ( Physic の最後に s がつかない)に相当するアセットであり、スクリプトにおいてスペルミスのないように注意してください。

Custom Collider 2D
2D ジョイント
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961