ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) の基本的な概念とアセットを理解し、インストールとアップグレードを行うためのリソース。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| URP の基礎 | レンダリングループと URP のさまざまなレンダリングパスを理解するためのリソース。 |
| URP のインストールとアップグレード | URP を使用するプロジェクトを作成するか、ビルトインレンダーパイプラインから URP にアップグレードします。 |
| パフォーマンス向上のための設定 | パフォーマンスに大きな影響を与える URP 設定と機能を無効にするか、または変更します。 |