Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP のレンダーグラフシステムでオブジェクトを描画する
URP のレンダーパス内でのコンピュートシェーダーの実行

URP のレンダーグラフシステムのコンピュートシェーダー

コンピュートシェーダーを実行するレンダーパスを作成するには、レンダーグラフシステムを使用します。

ページ 説明
レンダーパス内でのコンピュートシェーダーの実行 バッファを割り当て、コンピュートシェーダーを実行してバッファにデータを出力する、レンダーパスを作成します。
コンピュートシェーダーの入力データの作成 レンダーパスでコンピュートシェーダーの入力データを提供するバッファを割り当てます。

追加リソース

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URP のレンダーパス内でのコンピュートシェーダーの実行
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