Version: 2022.3
言語: 日本語

NamedBuildTarget

struct in UnityEditor.Build

マニュアルに切り替える

説明

Build Target by name.

Static 変数

AndroidAndroid.
BratwurstBratwurst.
EmbeddedLinuxEmbeddedLinux.
iOSiOS.
LinuxHeadlessSimulationLinuxHeadlessSimulation.
NintendoSwitchNintendo Switch.
PS4PS4.
QNXQNX.
ServerServer.
StadiaStadia.
StandaloneDesktop Standalone.
tvOSTvOS.
Unknown不明
WebGLWebGL ターゲット
WindowsStoreAppsWindows Store Apps.
XboxOneXbox One.

変数

TargetNameName of the build target.

Public 関数

ToBuildTargetGroupReturns the appropriate BuildTargetGroup that corresponds to the specified NamedBuildTarget.

Static 関数

FromBuildTargetGroupReturns the appropriate NamedBuildTarget that corresponds to the specified BuildTargetGroup.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961