Version: 2017.1
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스크립팅 런타임 업그레이드(Scripting Runtime Upgrade)

환경 섀도우

Look Dev를 사용하여 환경 섀도우를 시뮬레이션할 수 있습니다. 이 시뮬레이션은 완벽하게 정확하지 않으며, 거친 섀도우만 표시합니다.

환경 섀도우를 시뮬레이션하려면 Look Dev 창의 상단 메뉴에서 환경 섀도우 버튼(아래 그림에 강조 표시됨)을 클릭합니다.

환경 섀도우 버튼이 강조 표시된 Look Dev 창의 상단 메뉴
환경 섀도우 버튼이 강조 표시된 Look Dev 창의 상단 메뉴

HDRI 뷰를 사용하여 섀도우 방향을 설정할 수 있습니다. 환경 섀도우 를 토글하면 브라우저에서 선택된 HDRI 위에 태양 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘을 클릭하고 끌어서 섀도우 방향을 조정하고, Shift를 누른 상태에서 왼쪽 마우스 단추를 클릭하여 섀도우 방향을 조종할 수 있습니다.

(이 그림에는 오른쪽 화면의 중간 창에 있는) 태양 아이콘을 조작하여 섀도우 방향 제어
(이 그림에는 오른쪽 화면의 중간 창에 있는) 태양 아이콘을 조작하여 섀도우 방향 제어

환경 섀도우 는 HDRI에 주요 광원(태양이나 램프 등)이 있는 경우에 가장 효과적입니다. 이 광원을 만들려면 태양 아이콘을 끌어서 HDRI 위에 놓으십시오. 광원은 디폴트로 HDRI의 가장 밝은 텍셀에 설치됩니다. 더 균등하게 분산된 광원(흐린 하늘 등)에 사용할 경우 정확하거나 기대되는 결과를 얻지 못할 수 있습니다.

환경 섀도우 가 활성화된 경우 Look Dev는 HDRI 하나(이를 Lit HDRI 이라고 함)를 주요 광원이 광원이 비춰지는 프리팹에 사용하고, 다른 하나(이를 Shadow HDRI 라고 함)를 주요 광원의 섀도우 안에 있는 프리팹에 사용합니다. Shadow HDRI 의 섀도우는 광원 아이콘의 광원 방향을 기준으로 합니다. 기본적으로 Shadow HDRILit HDRI 와 같지만 광도가 더 낮습니다.

더 정확한 결과를 얻으려면 원하는 Shadow HDRI 를 직접 지정합니다. 최선의 결과를 얻으려면 Lit HDRI 와 동일하지만 (예를 들어, 이미지에서 태양을 제거함으로써) 주요 광원을 제외한 섀도우 HDRI를 지정합니다.

Shadow HDRILit HDRI 를 페어링하려면 Shadow HDRI 를 끌어서 Lit HDRI 위에 놓으십시오. 아래 그림과 같이 Shadow HDRI 가 달 아이콘이 있는 Lit HDRI 위에 표시됩니다.

Shadow HDRI 와 Lit HDRI 페어링
Shadow HDRILit HDRI 페어링

Environment Shadow 를 활성화하면 Lit HDRI 가 할당된 Shadow HDRI 로 전환됩니다.

Shadow HDRI 를 제거하려면 X표를 클릭합니다.

X표를 클릭하여 Shadow HDRI 제거
X표를 클릭하여 Shadow HDRI 제거

참고: Shadow HDRI 를 라이브러리에 있는 다른 모든 HDRI와 동일한 방법으로 조종할 수 있습니다.

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