연속 통합(CI)의 목표는 변경 사항이 있을 때마다 프로젝트를 컴파일하는 것입니다. 이를 통하여 언제 어디서 오류가 발생하는지 정확하게 파악할 수 있으며, 항상 가장 최근의 정보를 기반으로 게임을 빌드할 수 있도록 합니다.
Unity Cloud Build 는 Unity 콜라보레이트나 사용자의 소스 제어 시스템 중 하나에 연결되며, 프로젝트의 변경 사항을 감지합니다. 새로운 변경 사항을 감지한 경우, 시스템은 프로젝트를 다운로드한 후 타겟 플랫폼 전부에 대하여 빌드를 시작합니다. 빌드가 완료된 이후, Unity 클라우드 빌드는 사용자에게 이메일로 결과와 완료된 빌드를 다운로드하고 설치할 수 있도록 링크를 전송합니다. 만일 오류가 발생한 경우, Unity 클라우드 빌드는 사용자에게 즉시 이를 알려 사용자가 빠르게 문제를 해결하고 새로운 빌드를 만들 수 있도록 합니다.