Version: 2017.1
부분 퍼블리시(Partial Publish)
진행 중(In-Progress)

롤백(Rollback)

롤백은 프로젝트의 이전 업데이트로 돌아가고 해당 변경 사항을 최근 파일로 다시 퍼블리시하기 위해 사용합니다. 롤백을 사용하면 롤백 후에도 프로젝트의 모든 버전이 온전히 보존되고, 개발 주기에 언제든지 액세스 가능합니다.

이전 퍼블리시로 롤백하는 방법

그림 A: 서비스 콜라보레이트 창에서 Open the history panel 을 클릭하여 롤백에 액세스
그림 A: 서비스 콜라보레이트 창에서 Open the history panel 을 클릭하여 롤백에 액세스
  1. Unity 에디터에서 서비스 창을 열고 Collaborate 를 선택합니다.

  2. 콜라보레이트 창에서 Open the history panel 을 선택하여 Collab History 창을 표시합니다. 여기서 프로젝트 변경 이력을 확인할 수 있습니다.

  3. 되돌릴 변경 사항에 대해 Go Back To… 를 클릭합니다(그림 B 참조). 그러면 모든 로컬 프로젝트 파일이 이전 버전의 파일로 대체됩니다. 해당 파일은 이제 수정된 상태로 콜라보레이트 툴바에 나열됩니다. 파일 또는 폴더에 더하기 부호(+)가 있으면 파일이나 폴더가 수정되었음을 의미합니다. 파일이나 폴더에 파란색 __ 화살표(->__)가 있으면 새로 만든 것임을 의미합니다(그림 C 참조).

  4. Publish now! 를 클릭하여 해당 파일을 프로젝트의 새로운 수정본으로 퍼블리시합니다.

그림 B: Go back to... 버튼이 있는 Collab History 창
그림 B: Go back to… 버튼이 있는 Collab History
그림 C: 퍼블리시할 준비가 된 수정된 파일이 있는 콜라보레이트 툴바. 파란색 더하기 부호(+)는 수정된 파일을 의미합니다. 파란색 __ 화살표(->__)는 새로운 파일을 의미합니다.
그림 C: 퍼블리시할 준비가 된 수정된 파일이 있는 콜라보레이트 툴바. 파란색 더하기 부호(+)는 수정된 파일을 의미합니다. 파란색 __ 화살표(->__)는 새로운 파일을 의미합니다.
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