Unity WebGL은 모든 주요 데스크톱 브라우저를 어느 정도 지원합니다. 하지만 지원 수준과 기대 성능은 브라우저에 따라 다릅니다. Unity WebGL 콘텐츠와 관련된 브라우저 기능의 개요와 각 기능을 지원하는 브라우저에 대해서는 아래 표를 참조하십시오.
Unity WebGL 콘텐츠는 현재 모바일 디바이스에서 지원되지 않습니다. 특히 하이엔드 디바이스에서는 계속 사용할 수 있지만, 현재 사용되는 다수의 디바이스에서는 성능과 메모리가 Unity WebGL 콘텐츠를 제대로 지원하기에 충분하지 않습니다. 그렇기 때문에 모바일 브라우저에서 Unity WebGL 콘텐츠를 로드하려고 하면 경고 메시지가 표시됩니다(필요한 경우 비활성화할 수 있음).
다음 호환성 표는 명시된 특정 브라우저 버전에만 유효합니다. 이후 버전에서는 계속 지원되지만, 이전 버전에서는 안정적이지 않을 수 있습니다.
데스크톱 브라우저 호환성 표 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Mozilla Firefox 52 | Google Chrome 57 | Apple Safari 11 | MS Edge 16 | |||
WebGL 지원 |
지원함 GPU 블랙리스트가 적용됩니다. WebGL은 특정 구형 그래픽 카드에서 지원되지 않을 수 있습니다. 세부 정보는 차단리스팅/차단 그래픽스 드라이버에 대한 Mozilla 위키 페이지와 차단리스트 및 허용리스트에 대한 Khronos 위키 페이지에서 확인할 수 있습니다. |
지원함 GPU 블랙리스트가 적용됩니다. WebGL은 특정 구형 그래픽 카드에서 지원되지 않을 수 있습니다. 세부 정보는 차단리스팅/차단 그래픽스 드라이버에 대한 Mozilla 위키 페이지와 차단리스트 및 허용리스트에 대한 Khronos 위키 페이지에서 확인할 수 있습니다. |
지원함 Safari 8 이상 |
지원함 | ||
웹 오디오 (웹 오디오 참조) 웹 오디오 API는 Unity WebGL 콘텐츠의 사운드를 재생하는 데 필요합니다. |
지원함 | 지원함 | 지원함 | 지원함 | ||
전체 화면 지원 (전체 화면 지원 참조) |
지원함 | 지원함 |
지원함 Safari 10.1 이상 |
지원함 | ||
커서 잠금 지원 (커서 잠금 지원 참조) |
지원함 | 지원함 | 지원함 |
지원함 Edge 13 이상 |
||
Gamepad 지원 (Gamepad 지원 참조) |
지원함 | 지원함 | 지원함 | 지원함 | ||
IndexedDB 데이터 캐싱 기능, PlayerPrefs 클래스 및 WWW.LoadFromCacheOrDownload에 사용되는 로컬 스토리지에 필요 |
지원함 Firefox 42 버전 이하는 iFrame에서 실행되는 콘텐츠에 대해 IndexedDB를 지원하지 않습니다. Firefox 43 이상에서는 이 문제가 수정되었습니다. |
지원함 |
지원함 Safari는 iFrame에서 실행되는 콘텐츠에 대해 IndexedDB를 지원하지 않습니다. |
지원함 | ||
WebSockets 네트워킹에 필요 |
지원함 | 지원함 | 지원함 | 지원함 | ||
WebRTC WebCamTexture 클래스에서 요구됨 |
지원함 | 지원함 | 지원 안 함 | 지원함 | ||
WebGL 2.0 (WebGL 2.0 참조) |
지원함 Firefox 51 이상 |
지원함 Chrome 56 이상 |
지원 안 함 | 지원 안 함 | ||
asm.js AOT 컴파일 asm.js는 브라우저에서 특별히 최적화할 수 있는 JavaScript의 서브셋입니다. asm.js 지원을 구현하는 브라우저는 Unity가 asm.js를 사용하기 때문에 Unity WebGL 콘텐츠를 더욱 빠르게 실행할 수 있습니다. |
지원함 | 지원 안 함 | 지원 안 함 | 지원함 | ||
WebAssembly WebAssembly 또는 wasm은 웹에 컴파일하는 데 적합하며, 이식이 가능하고 크기와 로드 시간이 효율적인 새로운 포맷입니다. |
지원함 Firefox 52 이상 |
지원함 Chrome 57 이상 |
지원함 Safari 11 이상 |
지원함 Edge 16 이상 |
||
Large-Allocation Http 헤더 브라우저가 콘텐츠를 로드하는 데 사용 가능한 메모리가 충분한지 확인하는 데 유용합니다(Large-Allocation Http 헤더 참조). |
지원함 Firefox 53 이상 |
지원 안 함 | 지원 안 함 | 지원 안 함 | ||
Brotli 압축 빌드 크기를 줄입니다(Brotli 압축 참조). |
지원함 | 지원함 | 지원 안 함 | 지원함 |
2017–05–15 편집 리뷰 없이 페이지 수정됨
사용자 매뉴얼 5.6의 ‘WebGL 브라우저 호환성’ 페이지에 Brotli 압축에 대해 처음 문서화됨