Version: 2017.2
public static bool enabled ;

설명

Enables the Profiler.

Can be used with Profiler.logFile to log profiling information in built players. See Also: Profiler.logFile.

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Profiling;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Profiler.logFile = "mylog.log"; Profiler.enabled = true; } }
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