Version: 2017.3
3D Studio Max에서 오브젝트 임포트
Modo에서 오브젝트 임포트

Cheetah3D에서 오브젝트 임포트

Unity는 기본적으로 Cheetah3D 파일을 임포트합니다. 시작하려면 .jas 파일을 프로젝트의 Assets 폴더에 넣기만 하면 됩니다. Unity로 돌아오면 씬이 자동으로 임포트되어 __Project View__에 표시됩니다.

Unity에서 모델을 확인하려면 간단히 모델을 프로젝트 뷰에서 Scene View 로 드래그해야 합니다.

.jas 파일을 수정하면 Unity는 파일을 저장할 때마다 자동으로 업데이트합니다.

Unity는 다음 항목을 Cheetah3D에서 임포트합니다.

  1. 포지션, 회전, 스케일이 있는 모든 노드, 회전축 및 이름을 임포트합니다.
  2. 버텍스, 폴리곤, 삼각형, UV, 노멀이 있는 메시
  3. 애니메이션
  4. 디퓨즈 컬러와 텍스처가 있는 머티리얼

요구 사항

  • Cheetah3D 2.6 이상이 설치되어 있어야 합니다.
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