Version: 2017.3
IAP Promo 제품 카탈로그(IAP Promo Product Catalogs)
Unity 콜라보레이트

프로모션(Promotions)

IAP 프로모션플레이스먼트 와 함께 작동하여 플레이어의 고유한 상황에 정확하게 맞춘 구매 기회를 제안합니다. 다음과 같은 세 가지 Promotion 컴포넌트가 있습니다.

개발자 대시보드에서만 프로모션 을 생성하고 관리할 수 있습니다.

프로모션 생성

프로모션 을 생성하려면 개발자 대시보드의 IAP Promo 섹션으로 이동합니다. 액티브 프로젝트가 왼쪽 상단 모서리에 표시됩니다.

프로모션 을 생성하려면 다음 절차를 따르십시오.

  1. 왼쪽 탐색 표시줄에서 Promotions 를 선택합니다. 기존 프로모션 이 모두 여기에 표시됩니다.
  2. ADD NEW PROMOTION을 선택합니다.

    개발자 대시보드에서 새 프로모션 생성
  3. 프로모션 이름을 지정한 다음 SAVE AND CONTINUE를 선택하여 다음 섹션을 펼칩니다.

제품 포함

다음으로 프로모션 에 포함할 제품를 선택합니다. SAVE AND CONTINUE를 클릭하여 다음 섹션을 펼칩니다.

개발자 대시보드에서 프로모션에 포함할 제품 선택
개발자 대시보드에서 프로모션에 포함할 제품 선택

참고: 플레이스먼트 를 요청하면 표시할 수 있는 모든 제품 의 리스트가 반환됩니다. 선택된 제품 중에서 크리에이티브 에셋이 없는 제품은 프로모션에 사용할 수 없으므로 제외됩니다. 자세한 내용은 IAP Promo 개요머신러닝 섹션을 참조하십시오.

플레이스먼트 포함

다음으로 프로모션 과 연결할 플레이스먼트를 선택합니다. SAVE AND CONTINUE를 클릭하여 다음 섹션을 펼칩합니다.

개발자 대시보드에서 프로모션에 포함할 플레이스먼트 선택
개발자 대시보드에서 프로모션에 포함할 플레이스먼트 선택

참고: 여러 플레이스먼트 가 같은 프로모션 의 타겟일 수 있고, 그 반대일 수도 있습니다.

비즈니스 로직 정의

프로모션 을 진행할 기간을 지정합니다. 이 단계는 필수입니다. Begin ImmediatelyNo End Date를 선택하여 기간을 무한으로 설정하거나 달력 아이콘을 선택하여 시작 및 종료 날짜를 지정합니다.

개발자 대시보드에서 프로모션 기간 지정
개발자 대시보드에서 프로모션 기간 지정

참고: 선택한 날짜는 디바이스의 현지 시간대를 기준으로 자정에 시작됩니다.

더 구체적인 타게팅이 이루어지는 프로모션 전략을 설정하려면 Additional Options 메뉴를 펼치십시오.

  1. Operating System을 사용하여 타겟 플레이어를 iOS 또는 Android 디바이스별로 필터링합니다.
  2. Territory를 사용하여 타겟 플레이어를 국가 또는 지역별로 지정합니다.
  3. Life-to-Date Revenue를 사용하면 타겟 플레이어가 지금까지 게임에서 인앱 구매에 지출한 금액별로 플레이어를 필터링합니다. 예를 들어 구매 내역이 없는 사용자나 $100 넘게 지출한 플레이어로 Promotion 타겟을 지정할 수 있습니다.
개발자 대시보드에서 프로모션 타겟 비즈니스 조건 선택
개발자 대시보드에서 프로모션 타겟 비즈니스 조건 선택

SAVE를 선택하여 프로모션 설정을 마칩니다.

각 프로모션의 제품 수, 진행 기간, 진행 상태를 왼쪽 탐색 표시줄의 Promotions 탭에서 확인할 수 있습니다. 언제든지 프로모션 을 클릭하여 편집하고 메뉴 상단의 타임라인을 사용하여 설정 단계를 쉽게 이동할 수도 있습니다.




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