Version: 2017.3
AssetDatabase
포맷에 대한 설명

텍스트 기반 씬 파일

디폴트 바이너리 포맷과 마찬가지로 Unity에서는 씬 데이터에 대해 텍스트 기반 포맷도 제공합니다. 별도로 생성된 텍스트 파일은 바이너리 파일에 비해 병합이 용이하기 때문에 버전 관리 소프트웨어를 사용할 때 유용합니다. 또한 텍스트 데이터는 툴을 사용해 생성 및 파싱할 수 있기 때문에 씬을 자동으로 생성하고 분석할 수 있게 됩니다. 이 섹션에 있는 페이지에서는 해당 포맷으로 작업하기 위한 레퍼런스를 제공합니다.

이 기능을 사용하려면 에디터 설정 페이지를 참조하십시오.

AssetDatabase
포맷에 대한 설명
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961