Unity 클라우드 빌드가 사용자의 Mercurial 저장소에 연결하려면 사용자 이름과 비밀번호를 필요로 합니다(www.mercurial-scm.org 참조). 이는 Bitbucket 등에 호스트된 Mercurial 저장소의 경우에 적용됩니다.
Username and password
사용자의 Mercurial 서버에서 Unity 클라우드 빌드 만을 위한 사용자 이름과 비밀번호를 만드십시오. 만일 Mercurial 호스트가 지원하는 경우, 읽기 전용 사용자 계정을 만드십시오.
Branches
Unity 클라우드 빌드에서 프로젝트를 설정하는 경우, 어떤 브랜치에서 빌드할지 선택할 수 있도록 프롬프트가 나타납니다.
프로젝트 하위 폴더
Assets 과 ProjectSettings 폴더를 포함하여, 어떤 폴더에 사용자의 Unity 프로젝트가 있는지 정의해야 합니다. 보통 사용자 저장소의 루트 폴더에 들어있는 경우가 많은데, 이 경우 필드를 비워도 됩니다. 하지만, Unity 프로젝트가 루트 폴더에 있지 않은 경우, Unity 클라우드 빌드에서 빌드 타겟 설정을 하는 동안 Assets 과 ProjectSettings 폴더의 경로를 입력해야 합니다. 경로는 다음과 같은 형식을 가집니다. NewGameProject/Src/UnityProject/(이 경로는 예제로 든 것입니다)