Version: 2017.3
파일 충돌 해결
콜라보레이트에 개별 파일 퍼블리시

Collaborate에 퍼블리시하지 않도록 에셋 제외(Excluding Assets from publishing to Collaborate)

경우에 따라 프로젝트의 특정 에셋이 클라우드에 퍼블리시되지 않도록 제외해야 할 수 있습니다. Collaborate는 gitignore 파일을 사용하여 퍼블리시에서 파일을 제외합니다. 퍼블리시에서 에셋을 제외하려면 해당 에셋을 Project 폴더의 루트에 제공된 .collabignore 파일에 추가하십시오. 여기에는 Collaborate에 퍼블리시할 때 제외할 파일과 폴더가 나열되어 있습니다.

사용자 지정 제외 규칙을 .collabignore 파일에 추가하는 방법:

  1. Git-SCM.com에 있는 GitIgnore 설명서를 숙지합니다.
  2. .collabignore 파일을 편집하여 새 규칙을 추가합니다.
  3. Unity 에디터를 시작합니다(에디터가 이미 실행 중인 경우 다시 시작합니다).
  4. .collabignore 파일 변경 사항을 콜라보레이트에 퍼블리시하여 제외 규칙을 나머지 팀원들과 공유합니다.

참고: .collabignore 파일의 로컬 편집 사항을 적용하려면 Unity 에디터를 다시 시작해야 합니다.

참고: Collaborate에서 이미 추적되는 파일을 제외하면 기존 파일 이력이 저장됩니다.

다음과 같은 프로젝트 파일 및 폴더는 .collabignore 파일을 사용하여 콜라보레이트에서 제외할 수 없습니다.

  • .collabignore 파일
  • Assets 폴더(단, Assets 폴더에서 특정 파일 또는 폴더는 제외 가능)
  • Project Settings 폴더
  • Project Settings 폴더에서 .asset 파일
  • Project Settings 폴더에서 ProjectVersion.txt

참고 항목

Unity 콜라보레이트 설정

파일 충돌 해결
콜라보레이트에 개별 파일 퍼블리시
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