Version: 2017.4
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특정 씬 포함

커스텀 스크립팅 #define 지시자

Unity 클라우드 빌드를 사용하여, 커스텀 스크립팅 #define 지시자를 생성할 수 있습니다. Unity 개발자 웹사이트에서, 빌드 타겟의 __Advanced Options__를 선택합니다. 고급 옵션에 접근하고 수정하는 방법을 참조하십시오.

고급 옵션 수정 창
고급 옵션 수정 창

Scripting Define Symbols 필드에서 사용 가능한 내장형 선택사항을 이용하여 커스텀 스크립팅 #define 지시자 설정을 추가할 수 있습니다. 각각의 빌드 타겟에 대해서, 정의하고자 하는 심볼의 이름을 입력합니다. 그 이후, 정의된 심볼은 내장형 심볼과 동일하게 #if 지시자와 같은 조건으로 사용할 수 있습니다.

이에 대한 자세한 내용은 플랫폼-종속 컴파일을 참조하십시오.

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