Version: 2017.4
멀티플레이어 서비스
XR SDK

XR

XR은 가상 현실(VR), 증강 현실(AR)과 혼합 현실(MR) 애플리케이션을 모두 포함하는 포괄적인 용어입니다.

이 섹션에서는 Unity에서 지원하는 VR, AR 및 MR SDK에 대해 간략히 살펴봅니다. 각 개요에는 빠른 시작 가이드와 문제 해결 및 베스트 프랙티스에 대한 팁이 포함되어 있습니다. 또한 입력 및 컨트롤러 매핑, XR 렌더링 및 오디오, 그리고 Unity XR API에 대한 정보도 찾을 수 있습니다.



Main.XROverview

XR 개요

XR 개념을 간략히 살펴봅니다.

Main.VROverview

VR 개요

VR 개념을 간략히 살펴봅니다.

Main.GoogleVR

Google VR

Cardboard 및 Daydream 기기에 대한 Unity의 Google VR SDK 지원에 대해 알아봅니다.

Main.Oculus

Oculus

Oculus 기기에 대한 Unity 지원에 대해 알아봅니다.

Main.OpenVR

Open VR

Unity의 OpenVR SDK 지원에 대해 알아봅니다.

Main.WMR

Windows Mixed Reality

Unity의 Windows Mixed Reality SDK 지원에 대해 알아봅니다.

Main.Vuforia

Vuforia

Unity의 Vuforia SDK 지원에 대해 알아봅니다.

Main.XRInput

XR 입력

XR API 입력 시스템과 특정 XR 플랫폼 상호작용 개념에 대해 알아봅니다.

Main.XRAudio

XR 오디오

XR의 오디오 개념과 애플리케이션에서 입체 음향을 구현하는 방법을 알아봅니다.

Main.XRRendering

XR 렌더링

XR 렌더링의 개념을 알아봅니다.

Main.XRReference

XR 레퍼런스

Unity의 XR API에 대해 알아봅니다.



추가 리소스


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