Version: 2018.1
브랜치 그룹 프로퍼티
트리 - 윈드 존

잎 그룹 프로퍼티

잎 그룹은 잎 지오메트리를 생성합니다. 처음부터 생성할 수도, 사용자 생성 메시로부터 생성할 수도 있습니다.

분포(Distribution)

해당 그룹의 잎 수와 포지션을 조정합니다. 포지션, 회전, 스케일을 미세 조정하려면 커브를 사용해야 합니다. 이 커브는 부모 브랜치와 연관됩니다.

Group Seed 이 잎 그룹에 대한 시드입니다. 순차적 생성을 다양하게 하려면 이 값을 수정해야 합니다.
Frequency 각 부모 브랜치에 대해 생성된 잎의 수를 조정합니다.
Distribution 잎이 부모를 따라 분포되는 방법을 선택합니다.
Twirl 부모 브랜치 주변을 회전하는 정도입니다.
Whorled Step Whorled 분포를 사용할 때 돌려나기의 각 스텝에 위치하는 노드의 개수를 정의합니다. 실제 식물의 경우 보통 이 값은 피보나치 수입니다.
Growth Scale 부모 노드를 따라 노드가 스케일되는 정도를 정의합니다. 커브를 사용하여 조정하고 슬라이더를 사용하여 효과를 페이드 인/아웃해야 합니다.
Growth Angle 부모에 대한 초기 생장 각도를 정의합니다. 커브를 사용하여 조정하고 슬라이더를 사용하여 효과를 페이드 인/아웃해야 합니다.

지오메트리(Geometry)

이 잎 그룹에 대해 사용할 지오메트리의 타입 및 적용할 머티리얼을 선택합니다. 커스텀 메시를 사용할 경우 해당 메시의 머티리얼이 사용됩니다.

Geometry Mode 생성한 지오메트리의 타입입니다. 메시 옵션을 선택하여 커스텀 메시를 사용할 수 있으며, 꽃, 과일 등의 오브젝트에 이상적입니다.
Material 잎에 사용되는 머티리얼입니다.
Mesh 잎에 사용되는 메시입니다.

형태(Shape)

가지의 형태와 생장을 조정합니다.

Size 잎의 크기를 조정합니다. 최소 및 최대 크기를 범위로 지정해야 합니다.
Perpendicular Align 잎이 부모 브랜치에 대해 수직으로 정렬될지를 조정합니다.
Horizontal Align 잎이 수평으로 정렬될지를 조정합니다.

애니메이션(Animation)

이 잎 그룹을 애니메이션 하려면 이 파라미터를 조정해야 합니다. 윈드 존은 플레이 모드에서만 활성화됩니다. Main Wind와 Main Turbulence에 너무 큰 값을 선택하면 잎이 브랜치로부터 떠날려갈 수 있습니다.

Main Wind 주 바람 효과입니다. 보통 이 항목은 잎이 부모 브랜치로부터 떠날려가는 것을 방지하기 위해 낮은 값으로 유지해야 합니다.
Main Turbulence 보조 터뷸런스 효과입니다. 잎의 경우 보통 낮은 값으로 유지해야 합니다.
Edge Turbulence 잎의 가장자리를 따라 바람 터뷸런스가 얼마나 발생하는지를 정의합니다.
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트리 - 윈드 존
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