Version: 2018.2
IAP 프로모션 플레이스먼트
프로모션(Promotions)

IAP Promo 제품 카탈로그

Unity IAP는 Product Catalogs 를 빠르고 쉽게 생성하고 익스포트하는 툴을 제공합니다. Unity 에디터의 IAP Catalog 창을 사용하여 Product 메타데이터를 입력한 다음 카탈로그를 개발자 대시보드로 익스포트하여 각 제품의 크리에이티브 에셋을 설정할 수 있습니다. 제품을 대시보드로 익스포트하려면 IAP 카탈로그 기능을 사용해야 합니다.

제품 카탈로그 생성

IAP Catalog 창에서 제품 추가

에디터에서 Window > UnityIAP > IAP Catalog 를 선택하여 IAP Catalog 창을 엽니다. 이 GUI는 이전에 설정된 Products 를 모두 나열하며, 각 제품에 대한 다음 속성을 정의하는 데 사용할 수 있습니다.

  • Name
  • Product ID
  • Type (현재 IAP Promo는 ConsumableNon-consumable 제품 유형을 모두 지원함)
  • Price (Unity는 앱이 Google 및 Apple 스토어를 둘 다 지원하는 경우 가격 포인트를 따로 지정할 것을 권장함)

참고: Product Catalog 에는 익스포트할 Product 가 하나 이상 설정되어 있어야 합니다. Products 설정에 대한 전체 설명은 코드리스 IAP 문서를 참조하십시오.

이미 빌더 스크립트를 사용하여 Unity IAP 제품 카탈로그 를 채우고 있을 수 있습니다. 예:

var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
builder.AddProduct(product_coins, ProductType.Consumable);
builder.AddProduct(product_hat, ProductType.NonConsumable);
builder.AddProduct(product_elite, ProductType.Subscription);

IAP Promo는 에디터 IAP Catalog GUI에서 익스포트된 JSON만 지원하므로 작업 방법을 다음과 같이 변경하는 것이 좋습니다.

  1. Products 를 복사하여 IAP Catalog GUI에 붙여넣습니다.
  2. 기존 builder.AddProduct() 코드를 구매 스크립트에서 제거하거나 코멘트 아웃합니다.
  3. IAP를 초기화하기 전에 다음 코드를 추가하여 제품 리스트를 IAP Catalog GUI에서 페치합니다.
StandardPurchasingModule module     = StandardPurchasingModule.Instance();
ProductCatalog catalog = ProductCatalog.LoadDefaultCatalog();
ConfigurationBuilder builder = ConfigurationBuilder.Instance(module);
IAPConfigurationHelper.PopulateConfigurationBuilder(ref builder, catalog);

UnityPurchasing.Initialize(this, builder);

제품 카탈로그 익스포트

IAP Catalog 창에서 App Store Export > Cloud JSON 을 선택하여 Product Catalog 의 로컬 복사본을 익스포트합니다.

제품 카탈로그를 JSON으로 익스포트
제품 카탈로그를 JSON으로 익스포트

개발자 대시보드에서 크리에이티브 에셋 설정

개발자 대시보드의 Operate 페이지에서 제품 카탈로그를 관리하십시오. 액티브 프로젝트는 왼쪽 상단 모서리에 나타납니다. 제품을 관리하려면 왼쪽 탐색 표시줄에서 Monetization > Define In-App Purchases 를 선택하십시오.

제품을 수동으로 채우거나, JSON 파일을 임포트하여 일괄적으로 채울 수도 있습니다.

제품 수동 생성

오른쪽 상단 모서리에 있는 ADD NEW PRODUCT 버튼을 클릭하여 Product configuration 창을 띄운 후 다음 세부 정보를 입력하십시오.

  • Product ID (IAP 코드 레퍼런스용)
  • Name
  • Consumable 또는 Non-Consumable
  • Apple App Store Price (USD)
  • Google Play Store Price (USD)
개발자 대시보드에서 새 IAP 제품을 수동으로 추가
개발자 대시보드에서 새 IAP 제품을 수동으로 추가

SAVE 버튼을 클릭하여 카탈로그에 제품을 저장합니다.

제품 카탈로그 임포트

Product Catalog 를 설정하거나 카탈로그의 기존 Products 를 업데이트하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. UPLOAD JSON 을 선택합니다.
  2. Unity 에디터에서 익스포트한 JSON 파일을 선택합니다. 그러면 변경 사항을 승인해 달라는 diff 로그가 표시됩니다. 파일 콘텐츠를 확인한 다음 APPROVE CHANGES 를 선택합니다.
개발자 대시보드로 IAP 제품 카탈로그 임포트
개발자 대시보드로 IAP 제품 카탈로그 임포트

임포트된 ProductsProduct Catalog 리스트에 표시됩니다. 하지만 제품을 Promotions 에 사용하려면 각 Product 에 연결된 크리에이티브 에셋이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 Placement 에 표시될 항목이 없습니다.

크리에이티브 에셋 할당

크리에이티브 에셋을 추가하려면 다음 절차를 따르십시오.

  1. Product Catalog 리스트에서 Product 을 선택한 다음 Creative Uploads 섹션까지 아래로 스크롤합니다.

    참고: 각 제품의 Product ID, Name, Price, Type 이 대시보드에 표시되지만, 에디터의 IAP Catalog 창에서만 이 속성을 편집할 수 있습니다.

  2. 여러 영역에 고유한 크리에이티브 에셋을 지정하려면 ADD LANGUAGE 를 선택한 후 포함할 언어에 체크합니다.



    개발자 대시보드에서 여러 언어에 고유한 크리에이티브 에셋 통합
    참고: 드롭다운에는 현재 편집 중인 언어가 표시됩니다. 포함된 언어에 크리에이티브 에셋이 없는 경우 기본적으로 English (United States) 크리에이티브 에셋이 사용됩니다.

  3. 다음 가이드라인에 따라 스마트폰 및 태블릿 기기용 Portrait 또는 Landscape 크리에이티브 에셋을 업로드합니다.

    • PNG 또는 JPG 파일 포맷이어야 합니다.
    • 제품 에 하나 이상의 설정에 해당하는 크리에이티브 에셋이 있어야만 제품을 프로모션 에 사용할 수 있습니다. 소비자 경험을 개선하기 위해 각 기기와 방향에 최적화된 크리에이티브 에셋을 제공하십시오.
    • Phone 크리에이티브 에셋 크기는 세로 방향의 경우 580 x 1035픽셀이고 가로 방향의 경우 1035 x 580픽셀입니다.
    • Tablet 크리에이티브 에셋 크기는 세로 방향의 경우 900 x 1200픽셀이고 가로 방향의 경우 1200 x 900픽셀입니다.
  4. UPLOAD CREATIVE 를 선택하여 크리에이티브 에셋을 업로드합니다. 왼쪽에 미리보기가 표시됩니다.

  5. UPLOAD PURCHASE BUTTON 을 선택하여 다음 가이드라인에 따라 인터랙티브 버튼을 크리에이티브 에셋에 배치합니다.

    • 계속하려면 구매(Purchase) 버튼을 업로드해야 합니다.
    • 버튼 에셋의 최소 파일 크기는 60 x 60픽셀입니다.
    • 미리보기 창에서 구매 버튼을 클릭하고 드래그하여 배치할 수 있습니다.
    • 버튼 텍스트의 글꼴, 컬러 및 크기 포맷을 지정할 수 있습니다.

      개발자 대시보드의 크리에이티브 에셋 업로드 인터페이스 개요
  6. SAVE 를 선택하여 계속합니다. Product Catalog 페이지로 돌아가면 Product 가 이제 Promotion Eligible 상태로 변합니다.

    이제 개발자 대시보드에서 프로모션에 사용할 수 있는 제품

참고: 구매 순서를 올바르게 진행하려면 Product Catalog 를 해당 Google Play 또는 iTunes 스토어로 익스포트하고 제출해야 합니다. 코드리스 IAP 문서의 Export 섹션을 참조하십시오.


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