Version: 2018.4
언어: 한국어
Unity 허브
Unity 에디터에 컴포넌트 추가하기

허브를 이용하여 Unity 설치

Unity 허브는 모든 Unity 프로젝트 및 설치를 관리하도록 해주는 관리 툴입니다. 허브를 이용하여 여러 개의 Unity 에디터 설치와 관련 컴포넌트를 관리하고, 새 프로젝트를 생성하고, 기존 프로젝트를 열 수 있습니다.

Unity 허브 설치

Unity 허브를 설치하려면 Unity 웹사이트의 Unity Personal 다운로드로 이동하십시오.

Unity 에디터를 설치 및 사용하려면 Unity 개발자 네트워크(UDN) 계정이 필요합니다. 이미 계정이 있다면 로그인한 후 Unity 에디터 설치 섹션으로 이동하십시오.

아직 계정이 없다면 프롬프트에 따라 새 계정을 만드십시오. Unity ID를 만들거나 소셜 로그인 ID 중 하나를 사용할 수 있습니다. 계정 및 구독에 대한 자세한 내용은 Unity 조직을 참조하십시오.

Unity 에디터 설치

에디터를 설치하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. Installs 탭을 클릭합니다. 기본 설치 위치는 다음과 같습니다.

    Windows:

    C:\Program Files\Unity\Hub\Editor
    

    Mac:

    /Application/Unity/Hub/Editor
    
    1. (선택 사항) 기본 설치 위치를 변경하려면 톱니바퀴 아이콘을 클릭합니다. image alt text

    2. Editor Folder Location 다이얼로그에 새로운 설치 위치를 입력하고 Done 을 클릭합니다.

  2. 에디터가 릴리스 버전인 경우 Official Releases 를 클릭하고, 최신 베타 릴리스 버전인 경우 Beta Releases 를 클릭합니다.

  3. 설치할 에디터 버전의 Download 버튼을 클릭합니다. 그러면 Add components to your install 이라는 다이얼로그가 열립니다.

  4. Add components to your install 다이얼로그에서 에디터에 설치할 컴포넌트를 선택한 후 Done 을 클릭합니다. 지금 컴포넌트를 설치하지 않고 나중에 따로 추가할 수도 있습니다.

여러 개의 에디터 버전을 설치하는 경우 다운로드가 끝나면 첫 번째 설치가 바로 시작됩니다. 선택한 다른 버전들도 동시에 다운로드되며, 대기열에 있다가 현재 설치가 끝나면 설치가 시작됩니다.

허브는 각 에디터의 설치 위치를 해당 버전 레이블 아래에 표시합니다.

한 에디터 버전을 선호 버전으로 설정하려면 컴포넌트를 추가하거나, 제거하거나, 해당 에디터 버전 옆에 있는 점 세 개를 클릭하십시오.

선호 에디터 버전을 제거하면 설치된 다른 에디터 버전이 선호 버전이 됩니다.

허브에 에디터의 기존 인스턴스 추가

외부에 설치된 허브에 에디터의 인스턴스를 설치할 수 있습니다.

  1. Installs 탭을 클릭합니다.
  2. On my machine 탭을 클릭합니다. 기존에 설치된 에디터를 찾으려면 Locate a Version 을 클릭합니다.
  3. 파일 다이얼로그에서 설치된 에디터가 있는 위치로 이동한 후 Unity 실행 파일을 선택합니다. 실행 파일은 MacOS에서 Unity.app이고 Windows에서 Unity.exe입니다.

macOS에서 일반적인 경로는 다음과 같습니다.

/Applications/Unity/Hub/Editor/<version>/Unity.app

Windows에서 일반적인 경로는 다음과 같습니다.

C:\\Program Files\\Unity\\Editor\\Unity.exe

또는

C:\Program Files\Unity<version>\Editor\Unity.exe
  1. Select editor 버튼을 클릭합니다.

에디터를 선호 버전으로 설정하거나 허브에서 제거하려면 에디터 버전 옆에 있는 점 세 개를 클릭하십시오.

이런 방식으로 추가된 에디터를 제거해도 제거되지 않으며 어떤 방식으로도 수정할 수 없습니다.

2017.1 이전 에디터 버전에 대한 지원

허브를 통해 열린 2017.1 이전 에디터 버전의 경우 로그인 상태가 공유되지 않습니다. Manage License, Open Project, Create Project, Sign in 등의 작업을 수행하면 허브가 아니라 Unity 런처가 실행됩니다.

Unity 허브를 사용하여 에디터 버전 5 이하를 열려고 할 때 적합한 라이선스 파일이 없으면 에디터는 스플래시 화면에서 움직이지 않습니다.

이 문제를 피하려면 Unity 허브 외부에서 에디터를 직접 실행하십시오. 그러면 라이선스 파일을 감지하지 못해도 에디터가 올바르게 로드됩니다.


2018–06–12 편집 리뷰를 거쳐 페이지 게시됨

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