Version: 2018.4
언어: 한국어
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Vuforia 팁, 문제 해결 및 리소스

Vuforia 플랫폼 구성 설정

이 섹션에서는 Unity 사용 시 Vuforia 증강/혼합 현실 애플리케이션 개발에 영향을 주는 주요 XR 플랫폼 설정에 대해 자세히 설명합니다.

여기에는 Vuforia의 Unity 통합에 사용되는 주요 XR Settings이 나와 있습니다. 이 설정에 액세스하려면 Player 설정(Edit > Project Settings 에서 Player 카테고리 선택)을 열고 빌드할 기기에 대한 탭을 선택하십시오.

  • Vuforia Augmented Reality support: 애플리케이션에서 Vuforia 증강 현실 지원을 활성화합니다.

  • Virtual Reality SDKs: Vuforia 기능을 VR 애플리케이션에 통합하도록 허용합니다. 이 메뉴는 Virtual Reality Supported 체크박스를 선택하면 표시됩니다.

XR 설정의 Vuforia 증강 현실 지원 및 가상 현실 SDK 리스트
XR 설정의 Vuforia 증강 현실 지원 및 가상 현실 SDK 리스트

Vuforia는 다음의 XR SDK를 지원합니다.

Virtual Reality SDKs 리스트의 Vuforia VR SDK 는 외부 종속성이 없는 스탠드얼론 VR 설정입니다. 이 SDK는 헤드 및 핸드 추적(Tango의 경우 위치 추적 이용 가능)과 함께 스테레오 렌더링 및 왜곡 보정 기능을 제공하고, 뷰어 프로파일 지원을 통해 다양한 VR 헤드웨어의 파라미터를 정의합니다.

스테레오 렌더링 방법

스테레오 렌더링 방법은 Vuforia 가상 현실 SDK를 사용할 때만 해당됩니다. Android, iOS, 및 Windows Mixed Reality 기기는 멀티 패스 인스턴싱, 싱글 패스 인스턴스 및 비 인스턴싱을 지원합니다.

다른 가상 현실 SDK와 Vuforia 증강 현실을 함께 사용하는 경우 스테레오 렌더링 지원은 사용 중인 가상 현실 SDK에 의해 결정됩니다.

지원되는 그래픽스 API

권장 사항: Unity의 Player 설정(메뉴: Edit > Project Settings 에서 Player 카테고리 선택)에서 빌드할 기기에 대한 탭을 선택하고 Other Settings 패널을 열고 Use Auto Graphics API 를 활성화합니다.

Android iOS Windows
OpenGL ES 2.0
OpenGL ES 3.x
OpenGL ES 2.0
OpenGL ES 3.x
Metal(iOS 8+)
Windows 10의 DirectX 11

지원되는 기능

Vuforia는 다양한 기능을 통해 AR/MR 애플리케이션 개발을 지원합니다.

아래 표에는 기능과 함께 해당 기능을 지원하는 OS 및 기기 타입이 나와 있습니다.

기능 설명 OS 휴대 기기 아이웨어
이미지 타겟 평면 이미지 추적 Android, iOS, UPW 지원 지원
멀티 타겟 이미지의 지오메트리 배열 추적 Android, iOS, UPW 지원 지원
실린더 타겟 실린더 및 원뿔에 래핑된 이미지 추적 Android, iOS, UPW 지원 지원
사용자 정의 타겟 런타임 시점에 사용자가 캡처한 이미지 추적 Android, iOS, UPW 지원 권장하지 않음
클라우드 인식 클라우드 기반 이미지 타겟 Android, iOS, UPW 지원 지원
기기 추적 3 DoF 및 6 DoF 위치 추적* Android, iOS, UPW 예(6 DoF로 제한됨) 예(6 DoF로 제한됨)
VuMark 커스터마이즈 및 인코딩 가능한 AR 마커 Android, iOS, UPW 지원 지원
Object Reco 스캔의 3D 오브젝트 추적 Android, iOS, UPW 지원 지원
모델 타겟(Model Targets)** 3D 모델의 3D 오브젝트 추적 Android, iOS, UPW 지원 지원
스마트 터레인 사용자 환경의 표면 및 지오메트리 추적 Android, iOS, UPW 지원 제한됨
AR + VR VR 앱용 AR 기능 지원 Android, iOS, UPW 지원 지원

* 6도 자유 추적은 Tango 및 HoloLens 기기에서 이용할 수 있습니다.

** 모델 타겟(Model Targets)은 Vuforia 얼리 액세스 프로그램을 통해 이용할 수 있으며 Unity 2017.3에도 공개되어 있습니다.


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