Version: 2019.2
오큘러스 입력
XR API 레퍼런스

Daydream 컨트롤러

Unity는 기본적으로 Daydream 컨트롤러를 지원하며, UnityEngine.Input을 사용하여 컨트롤러의 축과 버튼 값을 읽습니다. Daydream 컨트롤러의 추적 데이터는 XRNode 시스템을 통해 노출됩니다.

명명 규칙 및 감지

Daydream 컨트롤러가 올바르게 구성되고 Android 기기에 연결되면 Daydream 애플리케이션 설정에 설정된 Daydream 컨트롤러의 좌표계에 따라 UnityEngine.Input.GetJoystickNames가 반환하는 목록에 Daydream Controller - Right 또는 Daydream Controller - Left 로 표시됩니다.

Unity 입력 시스템 매핑

Hardware Feature Unity Button ID Unity 축 ID Unity Axis Value When Pressed
1 - 터치패드 세로 해당 없음 왼쪽 - 축 1
오른쪽 - 축 4
–1: 위쪽, 1: 아래쪽
1 - 터치패드 가로 해당 없음 왼쪽 - 축 2
오른쪽 - 축 5
–1: 왼쪽, 1: 오른쪽
1 - TouchPad Touch 왼쪽 - 버튼 18
오른쪽 - 버튼 19
해당 없음
1 - 터치패드 클릭 왼쪽 - 버튼 16
오른쪽 - 버튼 17
해당 없음
2 - 앱 버튼 왼쪽 - 버튼 2
오른쪽 - 버튼 0
해당 없음
3 - 메뉴(예약됨) 해당 없음 해당 없음
5 - 볼륨(예약됨) 해당 없음 해당 없음
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