Version: 2019.2
TileData
기타 유용한 클래스

TileAnimationData

public Sprite[] animatedSprites

타일 애니메이션의 스프라이트 배열입니다. 타일은 스프라이트에 의해 순서대로 애니메이션화됩니다.

public float animationSpeed

타일 애니메이션이 실행되는 속도입니다. 타일맵의 애니메이션 속도와 합쳐져 실제 속도가 결정됩니다.

public float animationTimeOffset

애니메이션을 다른 시간 프레임에서 시작하고 싶을 때 사용합니다.


  • 2017–09–06
TileData
기타 유용한 클래스
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961